ダンジョン管理の代行業者
オートバトル型ディフェンスゲーム
ダンジョン管理の代行業者 500円
Dungeon_manager_agent
リリース日:2026年2月13日 storeURL↓↓↓↓
https://store.steampowered.com/app/4325570/_/
—侵入者を撃退!―
建物内に侵入した敵を倒そう
ブロックをクリックしたら
モンスターを召喚できる
アイテムを全部取られたら敗北
全5ステージをクリアしよう
ゲームの特徴
・マウスとキーボードの簡単操作
クリック操作と視点移動(WASD+ドラッグ)
・モンスターと侵入者は自動操作
・時間によるモンスターの進化
・個性は聴力重視や魔法攻撃・視覚のみなど
・管理者による全体攻撃
・早く倒すと逆に不利になる
・勝てない人の救済策で青いブロック
運が良ければ戦闘が楽になるかも
ゲーム内容
・全5ステージ
・制限時間まで守り切るか敵を倒せばクリア
・最終ラウンドは全員の敵を倒すまで終わらない
・緑色のボックスをクリックでモンスター召喚
再度召喚には時間が必要
・様々な個性を持つモンスター達
時間経過で進化して強くなる
ゲーム操作
・キーボードによるキャラクター操作 WASD + 視点操作 マウスドラッグ
・マウスクリックで各種操作
・EscとキーボードのPでポーズメニュー設定や言語変更




攻撃が当たらないときがあるんですが

キャラクターとモンスターごとに攻撃範囲と近づく距離があるので、移動中などは特に当たりません。それを利用して戦うのも込みの仕様です。

敵orモンスターが止まっている

AI行動なので、不規則な動きはします。各種行動にディレイをかけたりもしてます。完全に止まってるときはバグっぽいですが、原因がわかり次第改善をしていこうかな~?

ラスボスのステージが重い

ゲームの仕様上、奥のモンスターや侵入者を描写するのが最優先と考えました。ステージが広いので、エフェクトが入ると重くなります。描写のクオリティや解像度を下げてください。

今持てるゲーム開発力を全部使ったので
バグがあるかもしれないです
致命的なものは見つかり次第直していきます
難しい規約はないですが、、、
一般常識だけです
下記をご覧ください
| 【実況・配信規約】 |
| 以下の規約を守っていただければ、個人・法人問わずゲームプレイ動画の配信<OK>です。 |
| ・動画サイトが提供する機能による収益化(広告収益・投げ銭など)<OK> |
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注意:自分で攻略したい方は
見ないでください
進化のシステムは
モンスターがフィールドに
滞在している時間を見ています
1体1秒につき1カウント
2体なら1秒につき2カウント
進化に近づきます
侵入者に倒されて0体になると
カウントは0に戻されます
なので
進化させたいモンスターは
フィールドに常に一体は出しておいてください
モンスターごとに進化までの時間は違います
特殊進化や進化後が強力なモンスターは
進化までが少し長め
サボテンは一番弱いですが
進化が他のモンスターより
一段階多く、最終進化が強いです
最終ステージは
進化の時間をさらに縮めています
最終進化が必須のステージです
さらに、
全体攻撃も短縮されています
第2ステージから配置されている
青いブロックは
1/500の確率でイベントが発生します
意味のない音が鳴ったり
BGMが変更されたり
モンスターも何体か召喚でき
そのうち2体はゲームバランスを崩壊する強さです
敵の特殊レベルアップについて
敵キャラはアニメ漫画のパロディです
第2ステージの「クウスケ」は
相方の「ユワバラ」を先に倒されると
パワーアップします
第3ステージの「ノクウ」は
相方の「ヌリリン」を先に倒されると
パワーアップします
同じく第3ステージの「レンシロウ」は
体力が1~100になると
HPが全回復します
3回までは復活するので
4回倒すか
100を超えるダメージを与えれば勝てます
第4ステージの「シャシャリン」は
開始当初は弱いですが
一定時間後に
サプリメントを飲んで強化されます
序盤でかなり強いので
まともの戦うと大変です
強化した「シャシャリン」に
強化前の「スケルトン」(ガイコツ)の
モンスターを見せてあげましょう
弱体化して元に戻ります
- 最重要攻略ヒント
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